ギルティギア -ストライヴ- Wiki

フレームデータ検索ツール

フレームデータの読み方

Startup — 当たり判定出現まで。Active — 当たり持続。Recovery — Active 後の硬直。On Block(有利フレーム)— ガード後の継続圧可否。+2 なら相手は2F 遅れて行動。

パッチで変動 — 5.00 は Season 4 アーカイブと異なる。重要ルートはトレーニングモードで検証。

検索テーブルの使い方

キャラフィルタまたは技名検索。5P/2K 対空など主要通常を比較。データとリプレイ復習で punish 成功/失敗理由を理解。

限界

Wiki 表は主要通常・共通必殺中心 — 全ガトリング・全ジャンプ variant ではない。大会 lab 深度はパッチ後コミュニティ DB と併用。

フレームデータ参照

技名または入力で検索…

キャラクター Input Startup Active Recovery On Block
Sol Badguy 5P 5P 5 2 8 +1
Sol Badguy 5K 5K 6 3 10 +2
Sol Badguy 2D 2D 10 3 18 -4
Sol Badguy Gun Flame 236P 19 2-8 20 -4
Ky Kiske 5P 5P 5 3 7 +2
Ky Kiske 5K 5K 7 3 9 +1
Ky Kiske Stun Dipper 236K 13 2-3 20 -12
Ky Kiske Dire Eclat 214K 16 3 22 -8
May 5P 5P 6 3 8 +1
May 5K 5K 7 4 10 0
May Anchor 214P 18 35
Potemkin 5P 5P 8 3 10 +2
Potemkin 2K 2K 9 2 12 -2
Potemkin Garuda 63214P 5 1 52
Giovanna 5P 5P 4 2 7 +2
Giovanna 5K 5K 6 4 9 +1
Giovanna Undertow 236K 16 2-5 18 -6
Ramlethal 5P 5P 5 3 8 +1
Ramlethal 5K 5K 7 3 10 0
Ramlethal S Calvados 236P 20 3 22 -8
Nagoriyuki 5P 5P 6 3 8 +1
Nagoriyuki 2S 2S 10 2 16 -2
Happy Chaos 5P 5P 5 2 8 +1
Happy Chaos At the Ready 214P 12 20
Jam Kuradoberi 5P 5P 5 2 8 +1
Jam Kuradoberi 5K 5K 7 3 10 0

よくある質問

On Block プラスとは?
有利フレーム — +2 は相手復帰が2F 遅い。
Active フレーム意味?
当たり可能フレーム — 長い Active はジャンプ拾いやすい。
2.00 でフレーム変更?
多キャラ調整 — パッチ後再検索。
ジャンプ Startup?
pre-jump あり — 対空は考慮必要。
無敵フレーム?
常に表記されない — DP 等は技注記確認。

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