ギルティギア -ストライヴ- Wiki

ギルティギア -ストライヴ- 共通システム

Tension と Roman Cancel

Tension は移動・攻撃・ガードで蓄積。Roman Cancel、Faultless Defense、Overdrive 必殺、一部キャラ固有技に消費。RC の色が用途を決める — Roman Cancel ガイドで深掘り。

Overdrive(OD)必殺は Tension 50% で Wall Break や硬直延長など追加効果。攻めと守りの Tension 配分が Floor と上級を分けます。

防御系共通技

Faultless Defense は Tension で攻め手を押し返す。Instant Block(被弾直前ガード)は Tension 獲得と押し返し軽減。Yellow RC はガード硬直中の距離作り。Psych Burst はコーナーでの無敵脱出。

Counter Blitz(Season 5)は CH スロー中 Burst ゲージで追撃 — Wild Assault に代わる Season 5 共通攻め要素。

攻撃系共通要素

Wild Assault は 2.00 で削除 — Counter Blitz ルートを学びましょう。ダッシュマクロ、IAD 接近、Wall Break 位置取りは引き続き攻めの柱。Positive Bonus は攻め続けると隠しダメージボーナス — クリーンヒットで解除。

投げはガードに勝つ。打撃投げミックスは全キャラ共通 — ガトリング有利フレームを覚えたら tick throw 距離をラボ。

よくある質問

Tension は何が一番溜まる?
積極攻撃と成功 Instant Block。受け身だけは negative penalty リスク。
全キャラ Wall Break できる?
多くの重攻撃と OD が正しい位置で壁を破壊可能。
Instant Block は必須?
有用だがタイミング難。初心者は FD で距離を取る方が易しい。
Positive Bonus の仕組みは?
攻め行動で付与、クリーンヒットされるまでダメージ増。
Wild Assault はどこへ?
Version 2.00 で削除。CH 時は Counter Blitz。

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