Guilty Gear Strive Wiki

Guilty Gear Strive 공통 능력

Tension과 Roman Cancel

Tension은 이동, 공격, 가드로 축적됩니다. Roman Cancel, Faultless Defense, Overdrive 특수기, 일부 캐릭터 메카닉에 소모합니다. RC 색상이 용도를 정의 — Roman Cancel 가이드에서 심화 내용을 확인하세요.

Overdrive(OD) 특수기는 Tension 50%를 소모하며 wall break나 연장 hitstun 같은 속성을 추가합니다. 공격과 방어 사이 Tension 관리가 Floor와 상위 랭크를 가릅니다.

방어 공통 도구

Faultless Defense는 Tension을 소모하며 공격자를 밀어냅니다. Instant Block(임팩트 직전 가드)은 Tension을 얻고 pushback을 줄입니다. Yellow RC는 가드 스턴 중 공간을 만듭니다. Psych Burst는 코너에서 무적 탈출을 제공합니다.

Counter Blitz(Season 5)는 counter-hit 슬로우모션에서 Burst gauge를 소모해 후속 타격을 넣으며, 이전 시즌 Wild Assault를 대체합니다.

공격 공통 도구

Wild Assault는 2.00에서 제거 — Counter Blitz 루트를 익히세요. Dash 매크로, IAD 접근, wall break 포지셔닝은 여전히 공격의 기둥입니다. Positive Bonus는 공격적 플레이에 숨겨진 데미지 보너스를 주다가 피격 시 사라집니다.

잡기는 가드를 이깁니다. Strike-throw mix는 공통 — Gatling frame advantage를 익힌 뒤 tick throw 사거리를 랩하세요.

자주 묻는 질문

Tension이 가장 빨리 쌓이는 방법은?
적극적 공격과 성공한 Instant Block. 수동적 플레이는 negative penalty 위험.
모든 캐릭터가 wall break 가능한가요?
대부분의 heavy hit과 Overdrive가 올바른 위치에서 벽을 깹니다.
Instant Block은 필수인가요?
도움이 되지만 타이밍이 까다롭습니다. 초보자는 FD가 공간 확보에 쉽습니다.
Positive Bonus는 어떻게 작동하나요?
공격적 플레이에 부여되며, 클린 히트를 당하기 전까지 데미지가 증가합니다.
Wild Assault는 어디로?
Version 2.00에서 제거. Counter hit 시 Counter Blitz를 사용하세요.

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