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Rushdown 아키타입 캐릭터

Rushdown 정체성

Rushdown 캐릭터는 근거리 공격, 빠른 접근, 다층 믹스업에 능합니다. 일단 붙으면 압도적 압박을 위해 일부 방어 안전성을 희생합니다. Strive의 벽 시스템은 코너까지 캐리하는 rushdown을 보상합니다.

대표 예: Giovanna(Rekka 스타일 dog 연장), Chipp(텔레포트 기동), Jam Kuradoberi(킥 문자열과 패리), Sol(단순 고데미지 rush).

Rushdown 핵심 스킬

dash/IAD 접근, frame trap 타이밍, safe jump 셋업을 마스터하세요. 압박을 리셋할지 wall break를 노릴지 판단을 배우세요. 2.00 이후 CH 스타터 뒤 Counter Blitz가 rush 루트를 연장합니다.

방어도 중요합니다 — 중립을 잃으면 rushdown 메인은 빠르게 쓰러집니다. FD와 burst 절제를 연습하세요.

Season 5 Rushdown 노트

Jam이 실행 난이도가 높은 대표 rushdown으로 등장합니다. Purple RC 너프가 루프 중심 rush 캐릭터에 영향 — 현재 패치에서 압박 문자열을 확인하세요.

자주 묻는 질문

가장 쉬운 rushdown 캐릭터?
Giovanna 또는 Sol — Chipp이나 Jam보다 입력이 단순.
Jam은 순수 rushdown인가요?
주로 그렇습니다 — 킥, 패리, 고속 압박이 키트를 정의합니다.
rushdown을 이기려면?
FD로 공간 확보, 대공, burst로 wall kill 셋업 차단 — zoner 페이지 참고.
Team of 3에서 rush 역할?
Point 캐릭터가 often rush — anchor가 comeback용 미터를 보유.
티어 리스트가 rushdown을 선호하나요?
메타는 패치마다 변합니다 — 기초가 라벨을 이깁니다.

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