Guilty Gear Strive Wiki

Guilty Gear Strive 시작하기 가이드

Strive의 첫 한 시간

Guilty Gear -Strive-는 Arc System Works의 대표 2.5D 격투 게임으로, 폭발적인 비주얼, 록 중심 사운드, 공격적인 플레이를 보상하는 시스템을 갖추고 있습니다. 처음이라면 모든 캐릭터의 전체 기술 목록을 외우려 하지 마세요. 대신 Castle과 Forest Mission Mode 구역을 완료한 뒤, 캐주얼 매치 10판을 플레이해 이동, 가드, 기본 gatling 체인의 감각을 익히세요.

Version 2.00(Season 5)은 범용 메카닉을 재편했습니다. Wild Assault가 제거되고 Counter Blitz가 Psych Burst 게이지를 사용하는 표준 카운터 히트 후속기가 되었습니다. 랭크 Floor는 Imperius 추격 보상과 함께 리셋되었습니다. 본편, Blazing Edition, Game Pass 중 어떤 경로로 시작하든 온보딩 경로는 같습니다 — 이동을 배우고, 즐기는 캐릭터를 고르고, 하나의 기본 콤보를 반복 연습하세요.

Dojo Training Mode에서 더미를 "Guard After First Hit"로 설정해 콤보를 연습하세요. 이렇게 하면 문자열이 진짜 gatling인지, 상대가 burst로 빠져나갈 틈이 있는지 확인할 수 있습니다. 컨트롤러에서 Dash를 어깨 버튼에 바인딩하면 편합니다 — Strive의 풋시는 빠른 마이크로 대시와 상급에서의 Instant Air Dash(IAD)에 달려 있습니다.

조작법과 표기법 기초

Strive는 numpad 표기법을 사용합니다: 6은 앞, 4는 뒤, 2는 앉기, 8은 점프입니다. 공격 버튼은 P(Punch), K(Kick), S(Slash), H(Heavy Slash), D(Dust)입니다. 특수기는 방향과 버튼을 조합합니다 — 예를 들어 Sol Badguy의 Gun Flame은 보통 236P입니다.

이동 옵션에는 dash, backdash, high jump(점프 입력 후 8 탭), air dash, 접근용 Instant Air Dash(IAD)가 있습니다. Dust 공격은 히트 시 콤보 연장용 런처가 되고, 앉은 채 홀드하면 스윕이 됩니다. 플랫폼별 기본 바인딩과 권장 매크로 설정은 조작법 페이지를 참고하세요.

첫 주 목표

1–2일차: 입문 미션 완료, 가드·잡기·대공 익히기. 3–4일차: 캐주얼에서 두 캐릭터를 시험해 보고, 이동과 사거리 중 어떤 것이 자연스러운지 기록. 5–7일차: Training Mode에서 5히트 콤보 하나와 safe jump 셋업 하나를 배운 뒤 Tower 또는 Floor 1–3 랭크 플레이.

이 가이드를 읽은 뒤 아래 초보자 영상을 시청하세요. Roman Cancel 색상, Tension 사용, R.I.S.C. Level과 negative penalty로 수동적 가드가 벌받는 이유를 메카닉 섹션과 함께 이해할 수 있습니다.

  • Castle + Forest Mission Mode 완료
  • Dash와 Roman Cancel을 편한 키에 바인딩
  • 미드스크린과 코너에서 모두 통하는 콤보 하나 익히기
  • 캐릭터를 판단하기 전에 최소 20매치 플레이

자주 묻는 질문

Guilty Gear Strive는 격투 게임 초보자에게 좋은가요?
네, 다만 연습 시간이 필요합니다. Mission Mode와 구조화된 가이드가 기초를 가르치지만, Strive는 연구실(랩) 시간을 보상합니다. 캐릭터 하나에 집중하고, gatling을 익힌 뒤 기본 미션을 완료한 후 랭크에 도전하세요.
온라인 플레이 전에 모든 메카닉을 배워야 하나요?
아니요. Roman Cancel, Faultless Defense, Counter Blitz는 랭크가 올라갈수록 중요해집니다. 초보자는 탄탄한 노멀 공격과 하나의 신뢰할 수 있는 콤보 루트만으로도 Floor 매치에서 승리할 수 있습니다.
Story Mode를 먼저 플레이해야 하나요?
선택 사항입니다. Story Mode는 로어가 많고 경쟁 실력에는 필수가 아닙니다. Mission Mode가 전투를 더 잘 가르칩니다. 캐릭터 배경이 궁금하면 Story가 좋습니다.
Version 2.00에서 신규 플레이어에게 달라진 점은?
Counter Blitz가 Wild Assault를 대체했고, 랭크 보상이 변경되었으며, 많은 캐릭터가 밸런스 조정을 받았습니다. Version 2.00 가이드에서 범용 변경 사항을 요약합니다.
크로스 플레이가 가능한가요?
Arc System Works 정책에 따라 지원 플랫폼 간 가능합니다. 현재 크로스 플레이 쌍(예: 많은 리전에서 PlayStation과 PC)은 플랫폼 스토어 페이지를 확인하세요.
온라인에서 경쟁할 수 있을 때까지 얼마나 걸리나요?
많은 플레이어가 주말에 미션과 캐주얼 매치 후 Floor 1에 진입합니다. 랭크가 최고의 선생님입니다 — 배우는 동안 패배를 각오하세요.

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