Guilty Gear Strive 시작하기 가이드
Strive의 첫 한 시간
Guilty Gear -Strive-는 Arc System Works의 대표 2.5D 격투 게임으로, 폭발적인 비주얼, 록 중심 사운드, 공격적인 플레이를 보상하는 시스템을 갖추고 있습니다. 처음이라면 모든 캐릭터의 전체 기술 목록을 외우려 하지 마세요. 대신 Castle과 Forest Mission Mode 구역을 완료한 뒤, 캐주얼 매치 10판을 플레이해 이동, 가드, 기본 gatling 체인의 감각을 익히세요.
Version 2.00(Season 5)은 범용 메카닉을 재편했습니다. Wild Assault가 제거되고 Counter Blitz가 Psych Burst 게이지를 사용하는 표준 카운터 히트 후속기가 되었습니다. 랭크 Floor는 Imperius 추격 보상과 함께 리셋되었습니다. 본편, Blazing Edition, Game Pass 중 어떤 경로로 시작하든 온보딩 경로는 같습니다 — 이동을 배우고, 즐기는 캐릭터를 고르고, 하나의 기본 콤보를 반복 연습하세요.
Dojo Training Mode에서 더미를 "Guard After First Hit"로 설정해 콤보를 연습하세요. 이렇게 하면 문자열이 진짜 gatling인지, 상대가 burst로 빠져나갈 틈이 있는지 확인할 수 있습니다. 컨트롤러에서 Dash를 어깨 버튼에 바인딩하면 편합니다 — Strive의 풋시는 빠른 마이크로 대시와 상급에서의 Instant Air Dash(IAD)에 달려 있습니다.
조작법과 표기법 기초
Strive는 numpad 표기법을 사용합니다: 6은 앞, 4는 뒤, 2는 앉기, 8은 점프입니다. 공격 버튼은 P(Punch), K(Kick), S(Slash), H(Heavy Slash), D(Dust)입니다. 특수기는 방향과 버튼을 조합합니다 — 예를 들어 Sol Badguy의 Gun Flame은 보통 236P입니다.
이동 옵션에는 dash, backdash, high jump(점프 입력 후 8 탭), air dash, 접근용 Instant Air Dash(IAD)가 있습니다. Dust 공격은 히트 시 콤보 연장용 런처가 되고, 앉은 채 홀드하면 스윕이 됩니다. 플랫폼별 기본 바인딩과 권장 매크로 설정은 조작법 페이지를 참고하세요.
첫 주 목표
1–2일차: 입문 미션 완료, 가드·잡기·대공 익히기. 3–4일차: 캐주얼에서 두 캐릭터를 시험해 보고, 이동과 사거리 중 어떤 것이 자연스러운지 기록. 5–7일차: Training Mode에서 5히트 콤보 하나와 safe jump 셋업 하나를 배운 뒤 Tower 또는 Floor 1–3 랭크 플레이.
이 가이드를 읽은 뒤 아래 초보자 영상을 시청하세요. Roman Cancel 색상, Tension 사용, R.I.S.C. Level과 negative penalty로 수동적 가드가 벌받는 이유를 메카닉 섹션과 함께 이해할 수 있습니다.
- Castle + Forest Mission Mode 완료
- Dash와 Roman Cancel을 편한 키에 바인딩
- 미드스크린과 코너에서 모두 통하는 콤보 하나 익히기
- 캐릭터를 판단하기 전에 최소 20매치 플레이