Guilty Gear Strive Wiki

길티기어 -스트라이브- Wiki

Roman Cancel, Counter Blitz, Wall Break 압박, Season 5 로스터까지 — 첫 랭크 매치부터 Imperius급 플레이까지 마스터하세요.

Season 5 개막 — Version 2.00(2026년 4월 9일)에서 Jam Kuradoberi, Counter Blitz, Blazing Pass, 랭크 시스템 전면 개편이 추가되었습니다.

신규 플레이어 허브

Guilty Gear Strive를 처음 시작하거나 Version 2.00 이후 복귀하는 플레이어를 위한 출발점입니다.

메카닉 하이라이트

Strive의 중립전과 화력을 좌우하는 핵심 시스템 — Wild Assault가 Counter Blitz로 대체된 이후를 중심으로 설명합니다.

캐릭터 로스터

Season 5 플레이 가능 캐릭터 21명 — Jam Kuradoberi는 현재 출시, Robo-Ky는 2026년 여름 예정.

티어 리스트 & 메타

Season 5 battle version 5.00 기준 커뮤니티 티어 — Counter Blitz 테크가 발전함에 따라 업데이트됩니다.

Season 5 & Ver. 2.00

패치 하이라이트, Season Pass 5 DLC 일정, Blazing Pass 보상 트랙.

게임 모드

연습, 성장, 대전의 장소 — Mission Mode부터 새로운 Team of 3 랭크까지.

위키 도구

가이드와 함께 쓰는 인터랙티브 참고 자료 — 표기법, frame data, 캐릭터 퀴즈.

가이드 라이브러리

Strive 플레이어가 알아야 할 시스템을 영상과 함께 심층 분석한 글 모음.

자주 묻는 질문

Season 5, DLC, 경쟁 플레이에 대한 빠른 답변.

자주 묻는 질문

Version 2.00을 플레이하려면 Season Pass 5가 필요한가요?
아니요. Version 2.00은 본편 소유자 전원에게 무료로 제공되며 Counter Blitz, 랭크 변경, UI 개편, battle version 5.00 밸런스 패치가 포함됩니다. Jam Kuradoberi와 Cradled by the Four Beasts 스테이지는 Season Pass 5 또는 개별 DLC 구매가 필요합니다.
Guilty Gear Strive에서 Wild Assault를 대체한 것은 무엇인가요?
Wild Assault는 Version 2.00에서 제거되었고 Counter Blitz로 대체되었습니다. 카운터 히트 슬로우 중 앞 + Dust를 눌러 발동하며 Psych Burst 게이지를 소모합니다. 정확한 카운터 히트 플레이에 보상을 주는 시스템입니다. 자세한 내용은 [Counter Blitz 가이드](/mechanics/counter-blitz/)를 참고하세요.
Robo-Ky는 언제 출시되나요?
Robo-Ky는 Season Pass 5의 두 번째 캐릭터로 2026년 여름 출시 예정입니다. Jam Kuradoberi는 2026년 4월 9일 Version 2.00과 함께 출시되었습니다. 추가 캐릭터 2명은 2026년 겨울과 2027년 봄에 예정되어 있습니다.
2026년에 Guilty Gear Strive는 초보자에게 좋은가요?
네. Mission Mode가 기초를 가르치고, Training Mode는 녹화와 콤보 레시피를 지원하며, [시작하기 가이드](/guides/getting-started/)가 합리적인 첫 2주 계획을 안내합니다. Version 2.00은 메뉴와 온보딩 흐름도 개선했습니다.
Version 2.00 이후 최고 랭크 티어는 무엇인가요?
Imperius가 글로벌 리더보드 상위 100명을 위한 새 최상위 칭호입니다. 그 아래 Vanquisher에 Ignis, Virtus, Vindex 세부 랭크가 추가되어 이전 단일 Vanquisher 배지보다 세분화된 성장감을 제공합니다.
Blazing Pass란 무엇인가요?
Blazing Pass는 Season 5의 배틀 패스 트랙으로, 주간·시즌 챌린지를 완료하면 코스메틱, 칭호, 프로필 아이템을 획득합니다. 플레이 가능 캐릭터를 판매하는 Season Pass 5와는 별개입니다. [Blazing Pass 상세](/updates/blazing-pass/)를 확인하세요.
Strive에서 Roman Cancel은 어떻게 작동하나요?
Roman Cancel은 Tension을 소모해 거의 모든 공격 모션을 이동, 다른 공격, 무적 회복으로 캔슬합니다. 색상은 타이밍을 나타냅니다: Red(startup), Yellow(active 프레임), Purple(recovery), Blue(가드 중 또는 중립). [Roman Cancel 가이드](/guides/roman-cancel/)에서 각 유형과 연습 드릴을 다룹니다.
내 캐릭터의 frame data는 어디서 찾나요?
위키 [frame data 도구](/tools/frame-data/)에서 startup과 on-block 수치를 검색하고, 인게임 커맨드 리스트와 교차 확인하세요. 밸런스 패치 이후에는 Training Mode에서 가상 입력 표시를 켜고 핵심 수치를 반드시 재확인하세요.
Season 5의 battle version은 무엇인가요?
Season 5 경쟁 플레이는 2026년 4월 9일 Version 2.00과 함께 출시된 battle version 5.00을 사용합니다. 토너먼트와 랭크 로비에 활성 버전이 표시됩니다 — 이전 리플레이는 Counter Blitz나 현재 기술 변경을 반영하지 않을 수 있습니다.
크로스 플랫폼 온라인 플레이가 가능한가요?
Guilty Gear Strive는 PlayStation, Xbox, PC(Steam/Windows) 간 크로스 플레이를 지원합니다. 시스템 설정에서 크로스 플레이를 활성화하고, [온라인 랭크](/modes/online-ranked/)에서 최적의 매칭 지연을 위해 같은 리전을 선택하세요.