GUILTY GEAR -STRIVE- Wiki
掌握 Roman Cancel、Counter Blitz、Wall Break 攻勢與 Season 5 全角色 — 從第一場排位到 Imperius 級對戰。
Season 5 正式開跑 — Version 2.00(2026 年 4 月 9 日)新增 Jam Kuradoberi、Counter Blitz、Blazing Pass 與排位全面改版。
新手專區
初次接觸 GUILTY GEAR -STRIVE-,或 Version 2.00 後回歸的玩家,請從這裡開始。
核心機制
定義 Strive 中距離與傷害的核心系統 — 尤其 Wild Assault 被 Counter Blitz 取代之後。
- Counter Blitz 解說 Ver. 2.00 反擊硬直中的防禦反制系統。
- Psych Burst 計量條 Burst、Counter Blitz 消耗與計量管理。
- Wall Break 系統 牆耐久、Splatter 與角落搬運策略。
- Roman Cancel 指南 Red、Yellow、Purple、Blue RC 時機。
角色一覽
Season 5 共 21 名可玩角色,含 Jam Kuradoberi;Robo-Ky 預計 2026 年夏季登場。
- 全角色概覽 所有角色與 archetype 標籤一覽。
- Jam Kuradoberi 解析 Season 5 突進型明星,踢技連段與 Parry 工具。
- 突進型角色指南 高速進攻、Mix-up 與 Frame Trap 理論。
- Robo-Ky 預覽 回歸的機械格鬥家 — 上市前已知資訊。
強度榜與環境
Season 5 Battle Version 5.00 社群強度表 — 隨 Counter Blitz 技術演進更新。
- Season 5 環境強度表 Version 2.00 平衡調整後的現況。
- 如何解讀強度表 排行變動原因與不羞辱主角色的用法。
- Season 4 存檔 對比 2.00 前環境與現今 meta。
Season 5 與 Ver. 2.00
Patch 重點、Season Pass 5 DLC 時程與 Blazing Pass 獎勵軌道。
- Version 2.00 概覽 免費更新範圍:UI、排位、Counter Blitz 等。
- Season Pass 5 內容 Jam、Robo-Ky、兩名未公布角色與 bonus 配色。
- Blazing Pass 指南 季節性 Battle Pass 等級與獎勵節奏。
- Patch Notes 摘要 全角色平衡與系統變更一次整理。
遊戲模式
學習、磨練與競技的場所 — 從任務模式到全新 Team of 3 排位。
- 線上排位 Floor 到 Imperius — 新 Vanquisher 子段位說明。
- Team of 3 模式 Version 2.00 新增的 Tag 式對戰。
- Arcade 與 Survival 單人路線,輕鬆刷分。
- Story Mode 劇情內容與角色介紹。
Wiki 工具
補充文字攻略的互動參考 — 輸入表記、Frame Data 與角色測驗。
- 輸入表記工具 解讀數字鍵方向與按鍵命名慣例。
- Frame Data 瀏覽器 依角色的 Startup、有利帧與 Gatling 參考。
- 角色選擇測驗 回答玩法問題,縮小主角色候選。
攻略庫
每位 Strive 玩家都該了解的系統深度文章,附影片解說。
- Faultless Defense 指南 後退 + 兩鍵防禦,免疫 chip 傷害。
- 訓練模式實驗室 錄影、回放與 Guard 設定,誠實練習。
- Roman Cancel 精通 消耗 Tension 延伸連段、防禦與 Mix-up。
- Version 2.00 遷移指南 跳過多個賽季後回歸的變更摘要。
常見問題
Season 5、DLC 與競技入門的快速解答。
常見問題
玩 Version 2.00 需要 Season Pass 5 嗎?
不需要。Version 2.00 是對所有本體玩家的免費更新,包含 Counter Blitz、排位變更、UI 翻新與 Battle Version 5.00 平衡 patch。Jam Kuradoberi 與舞台「Cradled by the Four Beasts」需 Season Pass 5 或單獨購買 DLC。
Guilty Gear Strive 中 Wild Assault 被什麼取代?
Version 2.00 移除 Wild Assault,改由 Counter Blitz 取代 — 反擊硬直中按前 + Dust 觸發的追擊,消耗 Psych Burst 計量。獎勵精準的反擊玩法。詳見 [Counter Blitz 指南](/mechanics/counter-blitz/)。
Robo-Ky 何時發售?
Robo-Ky 是 Season Pass 5 第二名角色,預定 2026 年夏季。Jam Kuradoberi 於 2026 年 4 月 9 日與 Version 2.00 同步上線。Winter 2026 與 Spring 2027 還有兩名角色。
2026 年 Guilty Gear Strive 適合新手嗎?
適合。任務模式教基礎,訓練模式支援錄影與 combo 配方,[新手指南](/guides/getting-started/) 規劃合理的前兩週。Version 2.00 也翻新了選單與 onboarding。
Version 2.00 後最高排位段位是什麼?
Imperius 是新的頂級稱號(全球排行榜前 100)。其下 Vanquisher 新增 Ignis、Virtus、Vindex 子段位,進度比舊版單一 badge 更細緻。
Blazing Pass 是什麼?
Blazing Pass 是 Season 5 的 Battle Pass 軌道,完成每週與季節挑戰可獲 cosmetic、稱號與個人檔案物品。與販售可玩角色的 Season Pass 5 分開。詳見 [Blazing Pass](/updates/blazing-pass/)。
Strive 的 Roman Cancel 如何運作?
Roman Cancel 消耗 Tension,將幾乎任何攻擊動畫取消為移動、另一攻擊或無敵 recovery。顏色代表時機:Red(Startup)、Yellow(Active 帧)、Purple(Recovery)、Blue(防禦或 idle)。[Roman Cancel 指南](/guides/roman-cancel/) 含各類型練習。
哪裡查角色的 Frame Data?
使用 Wiki [Frame Data 工具](/tools/frame-data/) 搜尋 Startup 與 On Block,並對照遊戲內指令表。平衡 patch 後請在訓練模式開啟虛擬輸入顯示再次確認關鍵數值。
Season 5 的 Battle Version 是多少?
Season 5 競技使用 Battle Version 5.00,與 2026 年 4 月 9 日的 Version 2.00 同步。錦標賽與排位大廳會顯示版本 — 舊 replay 可能不含 Counter Blitz 或現行技變更。
可以跨平台線上對戰嗎?
Guilty Gear Strive 支援 PlayStation、Xbox 與 PC(Steam/Windows)跨平台。在系統設定啟用 cross-play,[線上排位](/modes/online-ranked/) 選同區域可減少延遲。