ギルティギア -ストライヴ- Wiki
Roman Cancel、Counter Blitz、Wall Break による攻め、Season 5 ロスターをマスター — 初ランクマから Imperius 級の対戦まで。
Season 5 開幕 — Version 2.00(2026年4月9日)で Jam Kuradoberi、Counter Blitz、Blazing Pass、ランクマ大幅改修が追加。
初心者向けハブ
Guilty Gear Strive を初めてプレイする方、Version 2.00 から復帰する方はここから始めましょう。
- はじめての方ガイド 操作、目標、最初の1週間の練習メニュー。
- キャラクターの選び方 自分の感覚と忍耐力に合うメインキャラを見つける。
- デフォルト操作 テンキー表記、ガトリング、移動の基本。
- ミッションモード攻略 実戦に近い状況を学べる構造化チュートリアル。
システム解説
Strive のニュートラルと火力を左右するコアシステム — Wild Assault から Counter Blitz への移行後を中心に解説。
- Counter Blitz 解説 Ver. 2.00 のカウンターヒットスロー中に発動する防御カウンター。
- Psych Burst ゲージ Burst、Counter Blitz コスト、ゲージ管理の考え方。
- Wall Break システム 壁耐久、スプラッター、コーナーキャリー戦略。
- Roman Cancel ガイド Red、Yellow、Purple、Blue RC のタイミング。
キャラクター一覧
Season 5 では21体がプレイ可能。Jam Kuradoberi は配信中、Robo-Ky は2026年夏登場予定。
- 全キャラ概要 アーキタイプタグ付きで全キャラを一覧。
- Jam Kuradoberi 解説 Season 5 のラッシュダウンスター。キック連携とパリィ。
- ラッシュダウン型ガイド 高速攻め、ミックス、フレームトラップ理論。
- Robo-Ky プレビュー 復帰するロボットファイター — 配信前の情報まとめ。
ティア表&メタ
Season 5 バトルバージョン 5.00 のコミュニティティア表 — Counter Blitz 技術の進展に合わせて更新。
- Season 5 メタティア表 Version 2.00 バランス調整後の現状。
- ティア表の読み方 ティアが変わる理由と、メインキャラ非難なしの活用法。
- Season 4 アーカイブ 2.00 以前のメタと現環境の比較。
Season 5 & Ver. 2.00
パッチハイライト、Season Pass 5 DLC スケジュール、Blazing Pass 報酬トラック。
- Version 2.00 概要 無料アップデートの内容:UI、ランクマ、Counter Blitz など。
- Season Pass 5 内容 Jam、Robo-Ky、未発表2体、ボーナスカラー。
- Blazing Pass ガイド シーズンバトルパスのティアと報酬ペース。
- パッチノートまとめ 全キャラのバランス・システム変更を一括確認。
ゲームモード
練習・上達・対戦の場 — ミッションモードから新 Team of 3 ランクまで。
- オンラインランク Floor から Imperius — 新 Vanquisher サブランク解説。
- Team of 3 モード Version 2.00 で追加されたタッグ形式バトル。
- アーケード&サバイバル スコア狙いのシングルプレイヤールート。
- ストーリーモード ナラティブコンテンツとキャラ紹介。
Wiki ツール
攻略記事を補完するインタラクティブ参照 — 入力表記、フレームデータ、キャラ診断。
- 入力表記ツール テンキー表記とボタン命名規則の解読。
- フレームデータブラウザ キャラ別の Startup、有利不利、ガトリング参照。
- キャラ診断クイズ プレイスタイル質問でメイン候補を絞り込み。
ガイドライブラリ
Strive プレイヤーが知っておくべきシステムの深掘り記事と動画解説。
- Faultless Defense ガイド 後ろ入力 + 2ボタンでガードをチップダメージ無効化。
- トレーニングモード活用 録画、再生、ガード設定で効率的に練習。
- Roman Cancel マスター Tension を消費してコンボ延長、防御、ミックス。
- Version 2.00 移行ガイド 数シーズンぶりに復帰した方向けの変更点まとめ。
よくある質問
Season 5、DLC、競技プレイに関するクイック回答。
- 今日から始める 新規プレイヤー向けステップバイステップ。
- DLC リリースロードマップ Robo-Ky と今後のファイター登場時期。
よくある質問
Version 2.00 をプレイするのに Season Pass 5 は必要ですか?
いいえ。Version 2.00 はベースゲーム所有者全員への無料アップデートで、Counter Blitz、ランクマ変更、UI 刷新、バランスパッチ(バトルバージョン 5.00)が含まれます。Jam Kuradoberi とステージ「Cradled by the Four Beasts」は Season Pass 5 または個別 DLC 購入が必要です。
Guilty Gear Strive で Wild Assault の代わりは何ですか?
Version 2.00 で Wild Assault は削除され、Counter Blitz に置き換わりました。カウンターヒットのスロー中に前 + Dust で発動する追撃攻撃で、Psych Burst ゲージを消費します。正確なカウンターヒットプレイが報われる設計です。詳細は [Counter Blitz ガイド](/mechanics/counter-blitz/) をご覧ください。
Robo-Ky はいつ配信されますか?
Robo-Ky は Season Pass 5 の2体目で、2026年夏配信予定です。Jam Kuradoberi は2026年4月9日、Version 2.00 と同時に登場しました。Winter 2026 と Spring 2027 に追加2体が予定されています。
2026年現在、Guilty Gear Strive は初心者向けですか?
はい。ミッションモードで基礎を学べ、トレーニングモードは録画・コンボレシピに対応しています。[はじめての方ガイド](/guides/getting-started/) では最初の2週間の練習計画を解説。Version 2.00 ではメニューとオンボーディングも刷新されました。
Version 2.00 以降の最高ランクは何ですか?
Imperius が新最高称号で、グローバルリーダーボード上位100人が対象です。その下の Vanquisher には Ignis、Virtus、Vindex のサブレベルが追加され、以前の単一バッジより細かく進捗を追えます。
Blazing Pass とは何ですか?
Blazing Pass は Season 5 のバトルパスで、週次・シーズンチャレンジをクリアするとコスメ、称号、プロフィールアイテムが獲得できます。プレイ可能キャラを販売する Season Pass 5 とは別商品です。詳細は [Blazing Pass](/updates/blazing-pass/) を参照。
Strive の Roman Cancel はどう機能しますか?
Roman Cancel は Tension を消費し、通常キャンセルできない攻撃モーションを移動・別攻撃・無敵硬直へ変換します。色はタイミングを示します:Red(Startup)、Yellow(Active 中のガード)、Purple(Recovery)、Blue(ニュートラル・ガード中)。[Roman Cancel ガイド](/guides/roman-cancel/) で各タイプと練習ドリルを解説しています。
自分のキャラのフレームデータはどこで確認できますか?
Wiki の [フレームデータツール](/tools/frame-data/) で Startup や On Block を検索でき、ゲーム内コマンドリストと照合できます。バランスパッチ後は、トレーニングモードで仮想入力表示をオンにして重要数値を必ず再確認してください。
Season 5 のバトルバージョンは何ですか?
Season 5 の競技プレイはバトルバージョン 5.00 で、2026年4月9日の Version 2.00 と同時配信されました。トーナメント・ランクマロビーに表示されるバージョンを確認してください — 古いリプレイは Counter Blitz や現行技変更を反映しない場合があります。
クロスプラットフォーム対戦はできますか?
Guilty Gear Strive は PlayStation、Xbox、PC(Steam/Windows)間のクロスプレイに対応しています。システム設定でクロスプレイを有効にし、[オンラインランク](/modes/online-ranked/) では同じリージョンを選ぶとマッチング遅延が最小化されます。