Season 5 メタティア表
Season 5 のランク付け基準
本ティア表は2026年4月9日 Version 2.00 と同時配信のバトルバージョン 5.00 を反映。大会結果、上級ロビー傾向、Floor から Imperius までのマッチアップ幅を総合。絶対真理ではない — 実行難度、地域メタ、個人の相性がランク上昇を左右する。
Season 5 で Counter Blitz が Wild Assault に替わり、精密 CH プレイに報いるキャラは新ルート獲得、他は Blitz 変換の発見期。Jam Kuradoberi がラッシュダウンとして参入、既存メインは Psych Burst コストと壁ダメージ改定に適応中。大型パッチと大会後に再訪。
ティアは構造化対戦での相対強度 — カジュアルの楽しさではない。中位ティアを極めたプレイヤーが上位ティア未習得者に勝つのは日常。現状理解に使い、Training Mode とランクマで自分キャラの勝ち筋を drill。
S ティア — メタを定義する
S ティアはニュートラル支配、小さな勝ちからの安定変換、Counter Blitz 移行後も強い防御を維持。Season 5 初期データでは打撃・投げミックス、速い無敵 reversal、優秀なコーナーキャリーを持つキャラが Vanquisher・Imperius ロビーに多い。
Sol Badguy は依然 Strive 攻撃の基準 — 堅実な足捌き、単純確認、RC 延長の meter 相性。Ky Kiske は規律あるゾーニングとセーフジャンプインで無謀な Blitz を punish。Ramlethal Valentine の剣配置は広い画面支配、Team of 3 でステージコントロールがラウンドを決める。
Jam Kuradoberi はキック連携とパリィ習熟者の間で S 論争 — 報酬曲線は急だが高速圧は最上位ラッシュツール級。ここでの S は大会レベル実行前提。「勝ちやすい初心者キャラ」とは限らない。
- Sol Badguy — 爆発火力、明快ゲームプラン、RC 価値高
- Ky Kiske — 安定ゾーニング、防御ボタン、一貫変換
- Ramlethal Valentine — 空間支配、Team of 3 アンカー優秀
- Jam Kuradoberi — キック・パリィ習得時の最上級ラッシュダウン
A ティア — 大会の定番
A ティアは最上位で戦えるが、マッチアップを決める1ツール欠如や Wall Break 前のセットアップ要求がある場合あり。トップ8常連で、毎 neutral が frame-perfect でなくても dedicated 練習に報いる。
May のイルカ圧と曖昧中段タイミングは防御習慣を壊す。Nagoriyuki の血ゲージ管理は Blitz 過剰コミットに爆発的逆転。Sin Kiske の elk リロードゾーンは焦った詰めを punish。Bridget のヨーヨー、Happy Chaos の銃は独特 drill が要るが neutral 勝利に報いる。
Floor 10 から Celestial へは A ティアメインで安定しがち — ダッシュガード、空振り punish、Tension 管理を教えつつ Imperius でも outplay 可能。
- May、Nagoriyuki、Sin Kiske — 明確勝ち筋の強圧
- Bridget、Happy Chaos — lab 時間に比例する独特 neutral
- Baiken — CH・パリィ重視、Counter Blitz メタと整合
- Potemkin — グラップラー脅威で全キャストに投げ respect を強制
B・C ティア — ニッチな強み
B ティアは専門家や有利 bracket で major 優勝あり。recovery 弱点、meter なし mix 限定、怠慢 neutral で突かれるマッチアップ幅が弱点。C は buff や未発見 tech が要る — 好きなら捨てる理由にはならない。
Giovanna と Chipp は依然 viable ラッシュだがシステム変更後防御余裕がタイト。Zato-1 と Millia Rage は召喚・ディスク管理が初心者に負担。Leo、I-No、Anji は地域結果と継続調整で B/C 間を揺れる。
Faust、Axl Low、Bedman? は専門家ゾーン — 極めれば壊壊、不慣れ matchup では不安定。Robo-Ky は2026年夏配信後評価 — 未発売 kit の事前ランク付けはしない。
ランクマでの活用法
ティアはスナップショット、メインへの判決ではない。ランクマ個人勝率、不可能 vs 難しい matchup を記録し、[フレームデータツール](/tools/frame-data/) で neutral 手段がパッチ後効かなくなったか確認。
Season 5 は Psych Burst 上の Counter Blitz コスト理解を報いる — ラウンド敗因をティアに帰す前に [Counter Blitz ガイド](/mechanics/counter-blitz/) を。繰り返し練習でも matchup 穴が埋まらない時だけ乗り換え — 理解した B ティアメインは S ティア無基礎より勝つこと多い。