Faultless Defense ガイド
Faultless Defense とは
Faultless Defense(FD)は Tension を消費するガード強化です。ガード中に後ろ入力+Dust 以外の攻撃ボタン2つで緑のシールドが発動。FD はチップダメージを無効化し、ガードしたヒットでの R.I.S.C. Level 上昇を防ぎ、攻め手を大きく押し返します。
FD はホールド中 Tension を継続消費 — 意図的に長押ししない限りタップ運用が基本。Instant Faultless Defense(IFD)は被弾直前に出すと、相手だけ大きく押し返し自分はほぼ動かず、ニュートラルリセットの距離を作れます。
戦略的な FD の使い方
コーナー圧からの脱出、グラップラー対策、長いブロックストリングで R.I.S.C. を積む相手への対抗に FD を使いましょう。近距離からの反撃が必要な場面では FD を避けて — 押し返しで短リーチの反撃が空振りになることがあります。Ky は安全なpokeで FD を誘い、Goldlewis は相手が FD すると接近が苦しくなります。
指の体操で入力ミスするなら FD 専用ボタンを設定。FD とセットで投げ意識も — FD 癖のある相手も投げには弱いです。
他の防御手段との比較
FD は Tension、Psych Burst は Burst ゲージ、Counter Blitz はカウンターヒットスロー中に Burst ゲージ — メーター配分が勝敗を分けます。Yellow RC も距離を作れますが、一括 Tension 消費とリスクが異なります。
空中 FD は着地を早め、ジャンプイン圧から素早く離脱できます。Instant Block(被弾直前ガード)と組み合わせ、FD が使えないとき Tension を稼ぎましょう。
よくある質問
FD はガード硬直を延ばしますか?
Strive では No — 旧作とは異なり、FD は押し返しとチップ無効が中心です。
空中で FD できますか?
はい。空中 FD は着地タイミングに影響し、空中連携からの離脱に使えます。
Tension がすぐ切れるのはなぜ?
FD ホールドは継続消費。短い押し返しならタップ入力に。
IFD は覚える価値がありますか?
距離管理が重要なマッチアップでは Yes — 自分を動かさず最大押し返し。
FD は投げを防ぎますか?
No。投げは立ちガードに勝ちます。FD 相手には投げ混ぜを。