GUILTY GEAR -STRIVE- Wiki
Domina Roman Cancels, Counter Blitz, presión de wall break y el roster de Season 5 — desde tu primera partida ranked hasta jugar a nivel Imperius.
Season 5 ya está activa — Version 2.00 (9 de abril de 2026) añade Jam Kuradoberi, Counter Blitz, Blazing Pass y una reforma completa del ranked.
Hub para Principiantes
Empieza aquí si acabas de coger Guilty Gear Strive por primera vez o vuelves tras Version 2.00.
- Guía de Primeros Pasos Controles, objetivos y tu primera semana de práctica.
- Cómo Elegir un Personaje Encuentra un main que encaje con tu instinto y tu paciencia.
- Controles por Defecto Notación numpad, sistema gatling y bases del movimiento.
- Walkthrough del Modo Misión Tutoriales estructurados que enseñan situaciones reales de partida.
Mecánicas Destacadas
Sistemas centrales que definen el neutral y el daño de Strive — especialmente tras sustituir Wild Assault por Counter Blitz.
- Counter Blitz Explicado El sistema defensivo de Ver. 2.00 en el slow motion de counter hit.
- Medidor de Psych Burst Burst, costes de Counter Blitz y gestión de meter.
- Sistema de Wall Break Vida de la pared, splatter y estrategia de corner carry.
- Guía de Roman Cancel Timing de Red, Yellow, Purple y Blue RC.
Lista de Personajes
Veintiún luchadores jugables en Season 5, incluida Jam Kuradoberi ya disponible y Robo-Ky previsto para verano de 2026.
- Visión General del Roster Todos los personajes de un vistazo con etiquetas de arquetipo.
- Análisis de Jam Kuradoberi Estrella rushdown de Season 5 con strings de patadas y herramientas de parry.
- Guía del Arquetipo Rushdown Ofensiva de alto tempo, mix-ups y teoría de frame traps.
- Avance de Robo-Ky El robot de vuelta — lo que sabemos antes del lanzamiento.
Tier List y Meta
Rankings informados por la comunidad para battle version 5.00 de Season 5 — actualizados a medida que madura el tech de Counter Blitz.
- Tier List Meta Season 5 Posiciones actuales tras el balance pass de Version 2.00.
- Cómo Leer Tier Lists Por qué cambian los tiers y cómo usarlos sin main-shaming.
- Archivo Season 4 Compara la meta pre-2.00 con el panorama actual.
Season 5 y Ver. 2.00
Destacados del parche, calendario DLC de Season Pass 5 y la pista de recompensas Blazing Pass.
- Resumen de Version 2.00 Alcance de la actualización gratuita: UI, ranked, Counter Blitz y más.
- Contenido de Season Pass 5 Jam, Robo-Ky, dos luchadores sin anunciar y colores extra.
- Guía de Blazing Pass Niveles del battle pass de temporada y ritmo de recompensas.
- Resumen de Notas del Parche Balance del roster y cambios de sistema en un solo sitio.
Modos de Juego
Dónde aprender, farmear y competir — desde Mission Mode hasta el nuevo ranked Team of 3.
- Ranked Online De Floor a Imperius — sub-rangos Vanquisher explicados.
- Modo Team of 3 Batallas estilo tag añadidas en Version 2.00.
- Arcade y Survival Rutas para un jugador y caza de puntuación casual.
- Modo Historia Contenido narrativo e introducciones de personajes.
Herramientas Wiki
Referencias interactivas que complementan nuestras guías escritas — notación, frame data y quiz de personajes.
- Herramienta de Notación de Inputs Descifra la notación numpad y la nomenclatura de botones.
- Navegador de Frame Data Startup, ventaja y referencia gatling por personaje.
- Quiz de Selección de Personaje Responde preguntas de estilo de juego para acotar tu búsqueda de main.
Biblioteca de Guías
Artículos en profundidad con vídeos de apoyo sobre los sistemas que todo jugador de Strive debería conocer.
- Guía de Faultless Defense Mantén atrás + dos ataques para bloquear sin chip.
- Guía del Laboratorio de Training Mode Grabación, playback y ajustes de guard para practicar en serio.
- Dominio del Roman Cancel Gasta tension en extensiones, defensa y mix-ups.
- Guía de Migración a Version 2.00 Qué cambió si te saltaste varias temporadas.
Preguntas Comunes
Respuestas rápidas sobre Season 5, DLC y cómo volverse competitivo.
- Empezar a Jugar Hoy Onboarding paso a paso para jugadores nuevos.
- Hoja de Ruta de Lanzamientos DLC Cuándo llegan Robo-Ky y los futuros luchadores.