R.I.S.C. Level Explicado
Qué Mide R.I.S.C.
R.I.S.C. (Risk) Level es el medidor junto a tu barra de vida que rastrea el riesgo defensivo. Bloquear ataques sube R.I.S.C.; recibir golpe con el medidor alto causa daño masivo de counter hit. El sistema castiga bloquear pasivamente sin contramedidas.
Atacar baja R.I.S.C. con el tiempo. Debes montar ofensiva periódicamente o aceptar defensa volátil. FD evita que suba R.I.S.C. en golpes bloqueados — otra razón para usar FD con inteligencia.
Escalado de Daño en Counter Hit
Counter hits con R.I.S.C. alto pueden decidir rondas en un combo. Observa cómo cambia el color del medidor al bloquear strings. Resetea R.I.S.C. aterrizando ataques o evitando situaciones de bloqueo con movimiento y throws.
El balance de Season 5 ajustó algunas rutas de daño CH — verifica siempre el daño de combo en la battle version actual.
Gestión Práctica de R.I.S.C.
No bloquees infinitamente sin plan — burst, FD, salto o contraataque. Machaca menos; reconoce cuándo aceptar un throw en lugar de morir por CH. Practica la presión del rival en Training Mode para encontrar puntos de interrupción antes de que R.I.S.C. llegue al máximo.