Guía de Roman Cancel para Guilty Gear Strive
Fundamentos del Roman Cancel
Roman Cancel (RC) es el sistema de medidor característico de Strive. Pulsa tres botones de ataque excepto Dust gastando 50 % de Tension para cancelar acciones que normalmente no se cancelan. Cada color de RC depende de tu estado: Red en hit o block stun, Purple en active frames, Blue en neutral, Yellow bloqueando.
Todo RC emite una onda de choque que ralentiza brevemente al rival, ampliando oportunidades de combo y presión. Las notas del parche de Season 5 ajustaron Purple RC y eliminaron opciones legacy como throw RC y backdash RC — confirma siempre las rutas con las reglas de battle version 5.00.
Cuándo Usar Cada Color
Red RC (RRC) extiende combos tras especiales en hit o block — ejemplo clásico: hacer seguros en block reversales inseguros. Blue RC (BRC) crea mix-ups desde neutral, atraviesa proyectiles con movimiento bien timed y permite overheads instantáneos. Purple RC (PRC) cubre normals whiffeados con recovery largo. Yellow RC (YRC) empuja al atacante durante block stun, similar a un burst defensivo.
Fast Roman Cancel cancela antes la animación del RC, ahorrando tension y manteniendo momentum — clave en presión de alto nivel. Drift RC añade movimiento direccional durante el cancel. Practica en Training Mode con Tension al máximo e historial de inputs visible.
- Red — extensión de combo y seguridad en block
- Blue — mix-ups en neutral y phasing de proyectiles
- Purple — cobertura de whiff y reset de presión
- Yellow — pushback defensivo bloqueando
Cambios de RC en Season 5
Version 2.00 nerfeó algunas rutas de loop con Purple RC y eliminó throw RC por completo. El daño del combo puede bajar si la onda del RC golpea al rival en medio del string — evita RC redundantes mid-combo. Positive Bonus sigue premiando RC agresivos pero ya no snowbolea como a principios de Season 4.
Estudia la guía en vídeo para ver sliding RC, fast RC y rutas de confirm avanzadas. Combina esto con movelists por personaje en nuestra página de roster.