GUILTY GEAR -STRIVE- Wiki

Personajes del Arquetipo Grappler

Identidad Grappler

Los grapplers amenazan con daño masivo vía command grabs y dominio a corta distancia. Potemkin encabeza el arquetipo con rutas buster y slide; otros tienen herramientas cercanas al grab sin foco total.

Los grapplers cuestan acercarse a personajes móviles — el éxito exige leer saltos, vencer FD con strike-throw y condicionar la defensa.

Cómo Entrar

Usa plus frames tras knockdown, meaty grabs y extensiones RC para cerrar distancia. FD castiga mucho a grapplers — baitea FD y castiga pushback whiffeado con dash adelante y grab.

Avance de Robo-Ky

Robo-Ky (verano de 2026) vuelve con gestión de heat — no es grappler clásico pero atrae a quien gusta kits cargados de recursos. Sigue el roadmap DLC para detalles del kit al lanzamiento.

Preguntas Frecuentes

¿Solo Potemkin es grappler?
El foco grappler real es Potemkin; otros tienen grabs pero otros planes principales.
¿Los grabs ganan a FD?
Los throws ganan al block — FD es bloqueo mantenido, sigues siendo throwable.
¿Cómo escapar presión grappler?
Salta con cuidado, FD para espacio, burst antes de setups de kill.
¿Potemkin es para principiantes?
Inputs simples pero matchups duros — hace falta dominar movimiento.
¿Grapplers en Team of 3?
Grapplers anchor pueden gastar meter en daño de comeback.

Páginas Relacionadas