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Grappler-Archetyp-Charaktere

Grappler-Identität

Grappler drohen mit massivem Schaden durch Command Grabs und Kurzstrecken-Dominanz. Potemkin führt den Archetyp mit Buster- und Slide-Routen an; andere Charaktere haben grappler-nahe Tools ohne vollen Grab-Fokus.

Grappler haben Mühe, mobile Charaktere zu erreichen — Erfolg erfordert Sprünge zu lesen, FD mit Strike-Throw zu schlagen und Defense zu konditionieren.

Annäherung

Nutze Plus-Frames nach Knockdown, meaty Grabs und RC-Extensions, um Distanz zu schließen. FD kontert Grappler stark — locke FD und bestrafe verfehlten Pushback mit Forward-Dash-Grabs.

Robo-Ky-Vorschau

Robo-Ky (Sommer 2026) kehrt mit Heat Management zurück — kein klassischer Grappler, aber attraktiv für Spieler mit ressourcenlastigen Kits. Beobachte die DLC-Roadmap für Kit-Details zum Launch.

Häufige Fragen

Ist nur Potemkin ein Grappler?
Echter Grappler-Fokus liegt bei Potemkin; andere haben Grabs, aber andere Hauptpläne.
Schlagen Grabs FD?
Throws schlagen Block — FD ist gehaltener Block, trotzdem throwable.
Wie entkommt man Grappler-Druck?
Vorsichtig springen, FD für Abstand, Burst vor Kill-Setups.
Ist Potemkin einsteigerfreundlich?
Einfache Inputs, aber harte Matchups — Bewegungsbeherrschung nötig.
Grappler in Team of 3?
Anchor-Grappler können Meter für Comeback-Schaden ausgeben.

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