Guilty Gear -Strive- Wiki

Universelle Fähigkeiten in Guilty Gear Strive

Tension und Roman Cancels

Tension baut sich durch Bewegung, Angriffe und Blocken auf. Gib sie für Roman Cancels, Faultless Defense, Overdrive-Specials und bestimmte Charakter-Mechaniken aus. RC-Farben definieren Anwendungsfälle — siehe unseren Roman-Cancel-Guide für Tiefe.

Overdrive (OD)-Specials kosten 50 % Tension und fügen Eigenschaften wie Wall Break oder verlängerten Hitstun hinzu. Tension zwischen Offense und Defense zu managen trennt Floor-Spieler von höheren Rängen.

Defensive Universal-Tools

Faultless Defense schiebt Angreifer auf Tension-Kosten zurück. Instant Block (blocken kurz vor Impact) gewährt Tension und reduziert Pushback. Yellow RC schafft Abstand während Blockstun. Psych Burst bietet unverwundbare Flucht in der Ecke.

Counter Blitz (Season 5) gibt Burst-Gauge während Counter-Hit-Slowdown für einen Follow-up-Strike aus — ersetzt Wild Assault aus früheren Seasons.

Offensive Universal-Tools

Wild Assault ist in 2.00 entfernt — lerne stattdessen Counter-Blitz-Routen. Dash-Makros, IAD-Approaches und Wall-Break-Positionierung bleiben universelle Offense-Säulen. Positive Bonus belohnt aggressives Spiel mit versteckten Damage-Boni, bis du getroffen wirst.

Throws schlagen Block. Strike-Throw-Mix ist universal — labbe Tick-Throw-Ranges, nachdem du Gatling-Frame-Advantage deines Charakters kennst.

Häufige Fragen

Was baut Tension am schnellsten auf?
Aktive Offense und erfolgreiche Instant Blocks. Passives Spiel riskiert Negative Penalty.
Kann jeder Charakter Wall Break?
Die meisten Heavy Hits und Overdrives können Wände bei korrekter Positionierung brechen.
Ist Instant Block Pflicht?
Hilfreich, aber timing-lastig. FD ist für Anfänger leichter, die Abstand brauchen.
Wie funktioniert Positive Bonus?
Wird für aggressives Spiel gewährt; erhöht Schaden, bis du einen Clean Hit kassierst.
Wo ist Wild Assault hin?
In Version 2.00 entfernt. Nutze Counter Blitz bei Counter Hits.

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