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Counter Blitz — Season-5-Universal-Mechanik

Counter-Blitz-Grundlagen

Bei Counter Hit tritt das Spiel in Slowdown. Mit verfügbarem Psych-Burst-Gauge: Counter Blitz für Follow-up-Angriff, der Burst-Gauge verbraucht. Ersetzt Wild Assault aus Seasons 1–4.

Blitz-Routen variieren pro Charakter — manche gewinnen Corner Send, andere Combo-Extensions. Lab in Training Mode mit Forced-Counter-Hit-Einstellungen.

Burst-Gauge-Ökonomie

Psych Burst dient defensivem Burst UND Counter-Blitz-Offense. Zu viel Blitz lässt dich ohne Gegner-Burst-Defense. High-Level-Play balanciert CH-Blitz-Druck mit Burst-Reserve für Defense.

Meta-Impact in Season 5

Charaktere mit leichten CH-Startern gewannen neue Reward-Layer. Alte WA-abhängige Charaktere erhielten direkte Buffs oder Kompensation in 5.00-Notes. Prüfe deinen Main im Version-2.00-Visual-Guide.

Häufige Fragen

Wie unterscheidet sich Blitz von Wild Assault?
Blitz triggert bei CH-Slowdown und kostet Burst Gauge; WA war ein separater Universal-Angriff.
Kann ich jeden CH blitzen?
Nur mit ausreichend Burst Gauge und charakterlegalen Follow-ups während Slowdown.
Funktioniert Blitz bei Air CH?
Hängt von Charakter und Situation ab — lab Air-Counter-Szenarien.
Ist WA komplett weg?
Ja aus Universal-Kit in Version 2.00.
Wo Blitz üben?
Training Mode mit CH-Einstellungen und aufgezeichneten Pressure-Strings.

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