Counter Blitz — Season-5-Universal-Mechanik
Counter-Blitz-Grundlagen
Bei Counter Hit tritt das Spiel in Slowdown. Mit verfügbarem Psych-Burst-Gauge: Counter Blitz für Follow-up-Angriff, der Burst-Gauge verbraucht. Ersetzt Wild Assault aus Seasons 1–4.
Blitz-Routen variieren pro Charakter — manche gewinnen Corner Send, andere Combo-Extensions. Lab in Training Mode mit Forced-Counter-Hit-Einstellungen.
Burst-Gauge-Ökonomie
Psych Burst dient defensivem Burst UND Counter-Blitz-Offense. Zu viel Blitz lässt dich ohne Gegner-Burst-Defense. High-Level-Play balanciert CH-Blitz-Druck mit Burst-Reserve für Defense.
Meta-Impact in Season 5
Charaktere mit leichten CH-Startern gewannen neue Reward-Layer. Alte WA-abhängige Charaktere erhielten direkte Buffs oder Kompensation in 5.00-Notes. Prüfe deinen Main im Version-2.00-Visual-Guide.
Häufige Fragen
Wie unterscheidet sich Blitz von Wild Assault?
Blitz triggert bei CH-Slowdown und kostet Burst Gauge; WA war ein separater Universal-Angriff.
Kann ich jeden CH blitzen?
Nur mit ausreichend Burst Gauge und charakterlegalen Follow-ups während Slowdown.
Funktioniert Blitz bei Air CH?
Hängt von Charakter und Situation ab — lab Air-Counter-Szenarien.
Ist WA komplett weg?
Ja aus Universal-Kit in Version 2.00.
Wo Blitz üben?
Training Mode mit CH-Einstellungen und aufgezeichneten Pressure-Strings.