R.I.S.C. Level erklärt
Was R.I.S.C. misst
R.I.S.C. (Risk) Level ist die Anzeige nahe der Lebensleiste, die defensives Risiko trackt. Blocken erhöht R.I.S.C.; getroffen werden bei hohem Gauge verursacht massiven Counter-Hit-Schaden. Das System bestraft passives Blocken ohne Gegenplay.
Angreifen senkt R.I.S.C. über Zeit. Du musst periodisch Offense mounten oder volatile Defense akzeptieren. FD verhindert R.I.S.C.-Zuwachs bei geblockten Hits — ein weiterer Grund für intelligentes FD.
Counter-Hit-Damage-Scaling
Hohe R.I.S.C.-Counter Hits können Runden in einem Combo entscheiden. Beobachte die Gauge-Farbe beim Blocken von Strings. Setze R.I.S.C. zurück durch Treffer oder vermeide Blocksituationen via Bewegung und Throws.
Season-5-Balance passte einige CH-Damage-Routen an — Combo-Schaden immer in aktueller Battle Version verifizieren.
Praktisches R.I.S.C.-Management
Block nicht endlos ohne Plan — burst, FD, jump oder counter. Mash weniger; erkenne, wann du einen Throw statt CH-Tod akzeptierst. Labbe Gegner-Druck im Training Mode, um Interrupt-Punkte vor R.I.S.C.-Maximum zu finden.