Guía de Guilty Gear Strive Version 2.00
Qué Cambió Version 2.00
Version 2.00 llegó el 9 de abril de 2026 con Season 5 y Jam Kuradoberi. Wild Assault se eliminó. Counter Blitz pasó a ser la opción universal en counter hit, consumiendo medidor de Psych Burst. Recompensas de ranked, skins de UI y balance recibieron la mayor actualización desde el lanzamiento.
Todos los personajes recibieron ajustes — algunos casi rework. Se eliminaron o alteraron loops de Purple RC, throw RC y backdash RC. Escalado de daño y reglas de Positive Bonus cambiaron en todo el cast.
Counter Blitz en la Práctica
En counter hit entras en slowdown y gastas medidor de Burst para Blitz — un golpe de seguimiento que sustituye muchas rutas antiguas de Wild Assault. Lab Blitz por personaje; algunos ganan nuevo corner carry, otros pierden extensiones de presión.
Psych Burst sigue sirviendo para burst defensivo y otros sistemas — reparte el medidor entre defensa y ofensiva Blitz.
Checklist para Jugadores que Vuelven
Reaprende confirms CH de tu main. Re-prueba rutas de wall break en esquina. Lee notas del parche de cambios directos de movimientos. Resetea expectativas de ranked — nueva progresión de floors y recompensas Imperius.
El vídeo visual del parche marca timestamps por personaje — úsalo en el lab con Training Mode abierto.
- Revisa primero cambios universales del sistema
- Re-testea rutas CH de tu main
- Actualiza notas de combo por cambios de RC
- Consulta Season Pass 5 y contenido Blazing Pass