Guilty Gear Strive Version 2.00 가이드
Version 2.00의 변경 사항
Version 2.00은 2026년 4월 9일 Season 5와 Jam Kuradoberi와 함께 출시되었습니다. Wild Assault가 제거되었고, Counter Blitz가 Psych Burst 게이지를 소모하는 범용 카운터 히트 옵션이 되었습니다. 랭크 보상, UI 스킨, 전체 로스터 밸런스가 출시 이후 최대 규모로 개편되었습니다(battle version 5.00).
모든 캐릭터가 조정을 받았습니다 — 일부는 사실상 리워크 수준입니다. Purple RC 루프, throw RC, backdash RC가 제거되거나 변경되었고, 데미지 스케일링과 Positive Bonus 규칙이 전 캐스트에 걸쳐 이동했습니다.
실전에서의 Counter Blitz
카운터 히트 시 슬로우 상태에 들어가 Burst 게이지를 소모해 Blitz — 예전 Wild Assault 루트를 대체하는 후속기 — 를 발동합니다. 캐릭터별로 Blitz를 랩하세요. 코너 캐리를 얻는 캐릭터도 있고, 이전 압박 연장을 잃는 캐릭터도 있습니다.
Psych Burst는 여전히 방어 burst 등에 사용됩니다 — 방어와 Blitz 공격 사이에서 게이지를 배분하세요.
복귀 플레이어 체크리스트
메인의 CH 확인을 다시 배우세요. 코너 wall break 루트를 재테스트하세요. 패치 노트에서 직접적인 기술 변경을 확인하세요. 랭크 기대치를 리셋하세요 — 새 Floor 진행과 Imperius 보상이 적용됩니다.
아래 시각적 패치 가이드 영상은 모든 캐릭터에 타임스탬프가 있습니다 — Training Mode를 열어 둔 채 랩 동반자로 활용하세요.
- 범용 시스템 변경을 먼저 검토
- 메인 캐릭터 CH 루트 재테스트
- RC 변경에 맞춰 콤보 노트 업데이트
- Season Pass 5와 Blazing Pass 콘텐츠 확인