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Mecânicas de Wall Break

Medidor de Parede e Break

Pressão sustentada no corner enche o medidor de parede. Quando quebrada, ambos jogadores resetam no midscreen com dano significativo aplicado e bônus de tension. Wall break é a mecânica signature de comeback e snowball do Strive.

Certos Overdrives e normals pesados quebram paredes mais rápido. Espaçar wall splat antes do break maximiza dano — evite quebrar cedo demais com hits fracos.

Estratégia Ofensiva de Parede

Carregue oponentes ao corner, mantenha pressão, depois quebre para vantagem de reset ou kill. Alguns personagens dependem de wall break para dano primário; outros preferem controle midscreen. Roman Cancels estendem rotas de wall carry.

Após o break, você frequentemente recebe tension de Positive Bonus — capitalize imediatamente antes do oponente recuperar neutral.

Consciência Defensiva de Parede

Quando o medidor de parede está alto, burst ou FD antes de combos letais de break. Aceite reset midscreen se dano de break for menor que mix contínuo no corner. Version 2.00 ajustou valores de dano de parede — re-teste rotas de kill.

Perguntas Frequentes

O que enche o medidor de parede?
Ataques bloqueados e acertados perto da parede — especialmente moves pesados e OD.
Ambos jogadores resetam após break?
Sim, tipicamente midscreen com recompensa de tension para quem quebrou.
Wall break pode matar?
Sim se dano anterior foi alto — observe avisos de cor do medidor de parede.
FD afeta medidor de parede?
Pushback de FD pode reduzir tempo no corner, desacelerando acúmulo de parede.
A 2.00 mudou dano de parede?
Sim — consulte notas de patch para valores battle version 5.00.

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